Bancada da Memória - Carimbrás- Jogo Educativo

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1 - MEMÓRIA:
Coloque 24 peças de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo duas de cada cor. Gire o tabuleiro algumas vezes. Nesta modalidade, o dado não é utilizado. Como em um jogo de memória, quem inicia tira uma peça, observa a cor e tira uma segunda peça. Se ambas tiverem a mesma cor, o jogador fica com as duas peças e joga novamente. Se não acertar, devolve as peças no tabuleiro. Assim, os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.
2 - ACHE A COR:
Coloque 24 peças, de maneira aleatória no tabuleiro, com as pontas coloridas para baixo, sendo quatro de cada cor, conforme as 06 cores do dado. Gire o tabuleiro algumas vezes. O participante que começa, rola o dado e tenta encontrar a cor que esse mostra. Se acertar, joga novamente. Se errar, passa a vez. Os participantes vão revezando até que todas as peças sejam retiradas. Quem conseguir mais peças será o vencedor.
INMETRO: CE-BRI/OCP- N 0041-19 NBR NM 300/2002

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